快打旋風 Zero/Alpha:正傳之前的前史
《快打旋風1》和《快打旋風2》之間,隔了幾年空白。卡普空後來專門出了個「前傳」系列來補這段故事——就是《快打旋風 Zero》(日版名,海外叫 Alpha)。
一部補前史的作品
《快打旋風 Zero/Alpha》系列的時間線,設在初代《快打旋風》結束之後、《快打旋風2》開始之前。它沒有正式的世界格鬥大會,講的是各路鬥士之間私下的交手與恩怨,更像一部「群像前傳」。
也正因如此,Zero 系列裡沒有官方的「冠軍」——它補的是人物關係,不是比賽結果。
納許的犧牲
Zero 系列最重要的劇情點,是凱爾與納許這對戰友的結局。在《快打旋風 Zero 3》裡,納許為了拖住貝卡、掩護戰友,選擇犧牲自己,跟貝卡同歸於盡。
這件事,直接解釋了《快打旋風2》裡凱爾為什麼對貝卡有那麼深的仇恨——他的復仇,從納許死的那一刻就開始了。
殺意隆:一個「如果」
Zero 系列裡,還有個讓玩家津津樂道的角色——「殺意隆」。這是隆徹底臣服於殺意波動後的形態:衣服變灰黑、雙眼血紅、力量暴漲、失去理智。
但要特別注意:殺意隆是一個「what-if」假想角色,屬於「如果隆當初選了另一條路會怎樣」的分支,並不算官方正史。正史裡的隆,始終在跟殺意波動抗爭,沒有真正墮落。
補全的世界觀
Zero 系列最大的價值,是把《快打旋風1》到《快打旋風2》之間的空白填上了:隆和肯的紅頭帶、納許的死、貝卡對隆殺意波動的覬覦、春麗的追兇……這些都在前傳裡有了交代。
想真正看懂《快打旋風2》,Zero/Alpha 系列是繞不開的一課。它讓快打的劇情,從一個「打BOSS」的故事,變成了一部有來龍去脈的群像劇。