快打旋風 IV/V/VI:現代篇預告
街機時代的《快打旋風》,在《快打旋風3》那裡畫上了句號。但隆和夥伴們的故事,並沒有結束——卡普空後來用幾部現代作品,把這條線又續了下去。
快打旋風4:經典歸來
沉寂多年後,《快打旋風4》(2008)把整個系列重新帶回大眾視野。它用3D畫面重現2D格鬥的韻味,還補完了一個重要劇情點——當年「假死」的剛拳,正是《快打旋風4》裡重新現身。
剛拳的回歸,讓隆、肯、豪鬼這條師門線有了新的轉折,也讓老玩家狠狠地懷了一把舊。
快打旋風5:填補時間線的空白
《快打旋風5》(2016)的劇情,其實發生在《快打旋風3》之前。它補完了貝卡與影羅的最終命運,也交代了許多角色的去向。影羅這條貫穿前兩代的反派線,在《快打旋風5》裡迎來了真正的收束。
換句話說,《快打旋風5》不是「往後講」,而是「往回補」——把街機時代和現代之間那幾年,一點點填滿。
快打旋風6:新的篇章
最新的《快打旋風6》(2023)則把時間線推進到了《快打旋風3》之後,開啟了全新的故事。這一代裡,隆以更成熟、更通透的姿態登場——他依舊是那個求道者,只是路更遠了,心也更定了。
新角色、新系統、新舞台,快打的世界還在繼續生長。
一個系列的傳承
從1987年的昇龍拳,到《快打旋風6》的全新篇章,《快打旋風》用幾十年時間,搭出了一個屬於格鬥遊戲的龐大世界。殺意波動、影羅、四大天王、隆與豪鬼……這些名字,早已刻進了一代玩家的記憶。
街機時代的快打系列(SF1→Zero→SF2→SF3)到這裡告一段落。下一站,我們一起去看看現代快打的新故事。